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PE下如何使用系统主题

作者: 来源:萝卜家园 时间:2016-09-30 09:15:18

在正常windows下更换主题相信大家也会了,但在PE下使用桌面主题大家应该就没见过吧。跟着一起来操作一下吧。先看看原理:Winlogon启动后先初始化一些全局变量,检测HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Setup下的S

 在正常windows下更换主题相信大家也会了,但在PE下使用桌面主题大家应该就没见过吧。跟着一起来操作一下吧。

  先看看原理:Winlogon启动后先初始化一些全局变量,检测HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Setup下的SystemSetupInProgress是否为零,如果是正常启动,如果为1,则在启动系统服务SamSs时告诉它不要管SAM数据库,启动一些必要的服务后,比如Services,lsass,然后就启动HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Setup下由CMDline指定的程序,等待程序结束,重启或者关机。如果SystemSetupInProgress == 1,则初始化系统服务后调用MSgina.DLL登录XP。MSgina.Dll 在初始化时调用SHsvcs.Dll产生一个ThemesStartEvent系统级事件,代码如下:

    #define ThemeWatchForStart_Ordinal 1 #define ThemeWaitForServiceReady_Ordinal 2 typedef DWORD (_stdcall *PFN_ThemeWaitForServiceReady)(DWORD dwTimeout); typedef BOOL (_stdcall *PFN_ThemeWatchForStart)(void);   HMODULE hShsvcs = LoadLibrary(_T("shsvcs.dll"));     if( hShsvcs != NULL )     {         PFN_ThemeWaitForServiceReady pfThemeWait             = (PFN_ThemeWaitForServiceReady)GetProcAddress( hShsvcs, (LPCSTR)ThemeWaitForServiceReady_Ordinal);           PFN_ThemeWatchForStart pfThemeWatch             = (PFN_ThemeWatchForStart)GetProcAddress( hShsvcs,(LPCSTR)ThemeWatchForStart_Ordinal);           if(    pfThemeWait != NULL &&             pfThemeWatch != NULL )         {             pfThemeWait(1000);             pfThemeWatch();         }         CloseHandle(hShsvcs);     }

  那位同学说了:“把SystemSetupInProgress直接改成0不就得了!”
  Lsass告诉你:“此路不通!重启吧你”
  我告诉你:“我们可以改一改Winlogon,让它先启动Msgina或是直接调用Shsvcs就行了。”
  ThemesStartEvent事件是出来了,怎么?还不行!
  那是因为还有个家伙在捣乱:SXS.DLL。他会在系统要求它调用指定Dll时用FusionpAreWeInOSSetupMode函数进行判断SystemSetupInProgress是否为零,如果为1,它就会告诉系统:“我那个什么......先歇会儿再说。”
  然而系统要实现Themes,恰恰需要它去找到合适的ComCtl32.Dll。
  你可以修改它,但是合适的Dll在哪里?
  这种概念是从微软的.NET FrameWork的GAC引入的。每当应用程序要求合适的Dll时,系统会调用SXS.Dll在%SystemRoot%\WinSxS
  文件夹中寻找,当有多个相同文件时,它就查看C:\Windows\WinSxS\Manifests以C:\Windows\WinSxS\Policies中的规则来调用相应的文件。
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  动手了:
  1、启用Themes需要以下文件:修改版的Winlogon调用Msgina.Dll或直接修改MinLogon(XPE Feathure Pack 2007 中有此文件),Winlogon,Msgina.dll,Shsvcs.dll,Activeds.dll,,uxtheme.dll,themeui.dll,sxs.dllC:\Windows\WinSxS\Manifests文件夹中的(对应SP3)
x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83.cat
x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83.Manifest
C:\Windows\WinSxS\Policies\x86_policy.6.0.Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_x-ww_5ddad775
文件夹下的
6.0.2600.5512.cat
6.0.2600.5512.Policy
C:\Windows\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83
文件夹下的
comctl32.dll
  还有一些Windows文件夹System32下的文件,自己研究吧。(用Depends工具找一找文件的依赖关系)
  2、修改文件。(均已SP3的文件为例)使用UltraEdit打开文件,Winlogon.exe 查找AF46FFFF85C07512,将最后的12改为27,查找
56E8151D000056  FF7614E8FC,修改为56E8151D000056  E8BC91FFFF(看清了,只修改最后五位);打开SXS.Dll查找530079007300740065006d005300650074007500700049006e00500072006f00670072006500可以看到S.e.t.u.p.I.n.p.r.o.g.r.e.s.s的字样,把最后的s改成t,即73改成74。
修改PE的注册表,在SYSTEM\Setup下比照着SystemSetupInProgress新建一个REG_DWORD值SystemSetupInProgrest,设为0。特别注意要修改services.exe中的SystemSetupInProgress为SystemSetupInProgrest。
同时测试了基于bartpe的xpe硬盘版,因为xpe使用自己的pegina.dll重新进入sas序列,所以无法启用主题。
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  上传一个修改过的Minlogon,切记修改注册表。对了,最重要的是别忘了加上你自己的主题文件,它们一般在Windows\Resources文件夹下。传了一个压缩的,是用我心如水的PE做的(hhh333的也不错,不过他的是SP2的,测试不方便),我重新上传一个精简过文件的IS_文件,可直接替换我心如水里面的winpe.is_
  1、修改的注册表,添加了一些键值,比如对DX8游戏的支持;
  2、修改为支持双核,理论上能在P4以上单核上启动;
  3、自动检测硬件,安装驱动。(必须有相应的INF和驱动文件)
  今天上传了一个自己用的Img格式的内核,根据站长的研究使主题自动开启。其中添加了VC2005的运行库,内置NV显示驱动,配合外置的DX9可以玩现在的新游戏了。
有一个小问题,墙纸不能自动加载是因为Windows只认bmp格式的图片,jpg格式的要转换成bmp。把你需要的墙纸转换成bmp,然后再修改HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop下的WallPaper路径指向你自己的图片。可以到萝卜家园u盘启动制作工具的官网:www.luobou.com咨询客服。更多精彩内容继续关注。本文由萝卜家园u盘启动盘整理发布