火炬之光无限召唤伤害怎么提高 火炬之光无限(最新有效)伤害提升方法及搬砖攻略2022
作者: 来源:萝卜家园 时间:2022-11-07 12:56:45
火炬之光无限召唤伤害怎么提高,游戏中有很多职业。但是还是有很多玩家不知道《火炬之光无限》召唤伤害提升方法。这个问题比较简单,可以快速为很多新手玩家上手。
火炬之光无限(最新有效)伤害提升方法及搬砖攻略2022,通过游戏中的各种不同的技能、天赋点和装备角色等自由搭配出,对于自己来说最强的一个流派。在角色释放技能时,往往伴随有刀光剑影,飞沙走石的特效演出。建模似乎是有意突出卡通渲染下的轮廓线条。
技能等级 和 物转腐蚀 能找到更多的乘区伤害
放弃战争号角吧,我选典狱官的胸针
怪物抗性可以被降低到负数,诅咒等方式带来的穿抗/降抗很香
同装备条件下,蜘蛛的上限高于警卫
一个可以直观体现伤害的视频:[5分钟速通勇者之路45层]▸
1、找more
《火炬之光无限》里的伤害加成方式可以大致分为两种:增加(increase)和更多(more)
以天赋盘举例,这里的[+30% 召唤物伤害]就是 inc
这里的[额外 +13% 召唤物伤害]就是 more(相比流放,火炬的伤害分类更直观,有额外就是 more)
在伤害提升公式上,inc是加法计算,more是乘法计算,举个例子:
我的天赋和装备词缀等累计+400% 召唤物伤害(inc),假设召唤物的基础伤害是 100,这时候召唤物的伤害就是 100*(1+400%)=500。
如果这个时候,我再来 2 个[+10% 召唤物伤害](inc)的天赋或者啥玩意的,那么召唤物的伤害是 100*(1+400%+10%+10%)=520。
但如果来的是 2 个[额外 +10% 召唤物伤害](more),那么召唤物的伤害就是 100*(1+400%)*(1+10%)*(1+10%)=605。
因此,一个简单的结论是,同等数值下,提升 more 的收益大于继续提升 inc。
(这里的结论只在有足够多 inc 的基础上适用,因为有的 more 本身也存在一些边际递减的收益,这里就不展开了)
2、找穿抗/降抗
经过实战和木桩测试,我发现火炬的怪物抗性是可以被降低到负数的,于是诅咒也得占个技能栏
穿抗/降抗可以被简单理解为同一个东西,如果设y=造成的伤害,k=怪物抗性(≥0),x=穿透/降低XX%抗性
则穿抗/降抗的伤害计算公式是y=1-k+x,
作为对比,inc的伤害公式是y=1*(1-k)*(1+x),其中 x=inc%
more的伤害公式是y=1*(1-k)*(1+x1)*(1+x2)*...*(1+xn),其中 x=more%
基于上面的公式,我简单画了个函数,more 那里取的 n=2,相当于只用了两个乘区,实际上会更多
这是k=80%时的伤害曲线,模拟的是抗性较高的 boss( k 的具体数字是我瞎编的,因为查不到具体数值,看个大概就行)
开局进入之后,第一步是选择一个英雄并创建你的角色,目前有4名具有不同战斗风格的独特英雄。火炬之光无限召唤伤害怎么提高?方法小编已经分享在上面了。
火炬之光无限(最新有效)伤害提升方法及搬砖攻略
提高的方法:技能等级 和 物转腐蚀 能找到更多的乘区伤害
放弃战争号角吧,我选典狱官的胸针
怪物抗性可以被降低到负数,诅咒等方式带来的穿抗/降抗很香
同装备条件下,蜘蛛的上限高于警卫
一个可以直观体现伤害的视频:[5分钟速通勇者之路45层]▸
具体操作方法:
因为召唤的 dps 没有直观的面板提升,乘区也比较少,如何在通关刻 7 乃至畅游刻 8 后再次提升上限,是召唤 BD 走到后期都会经历的一个灵魂拷问。1、找more
《火炬之光无限》里的伤害加成方式可以大致分为两种:增加(increase)和更多(more)
以天赋盘举例,这里的[+30% 召唤物伤害]就是 inc
这里的[额外 +13% 召唤物伤害]就是 more(相比流放,火炬的伤害分类更直观,有额外就是 more)
在伤害提升公式上,inc是加法计算,more是乘法计算,举个例子:
我的天赋和装备词缀等累计+400% 召唤物伤害(inc),假设召唤物的基础伤害是 100,这时候召唤物的伤害就是 100*(1+400%)=500。
如果这个时候,我再来 2 个[+10% 召唤物伤害](inc)的天赋或者啥玩意的,那么召唤物的伤害是 100*(1+400%+10%+10%)=520。
但如果来的是 2 个[额外 +10% 召唤物伤害](more),那么召唤物的伤害就是 100*(1+400%)*(1+10%)*(1+10%)=605。
因此,一个简单的结论是,同等数值下,提升 more 的收益大于继续提升 inc。
(这里的结论只在有足够多 inc 的基础上适用,因为有的 more 本身也存在一些边际递减的收益,这里就不展开了)
2、找穿抗/降抗
经过实战和木桩测试,我发现火炬的怪物抗性是可以被降低到负数的,于是诅咒也得占个技能栏
穿抗/降抗可以被简单理解为同一个东西,如果设y=造成的伤害,k=怪物抗性(≥0),x=穿透/降低XX%抗性
则穿抗/降抗的伤害计算公式是y=1-k+x,
作为对比,inc的伤害公式是y=1*(1-k)*(1+x),其中 x=inc%
more的伤害公式是y=1*(1-k)*(1+x1)*(1+x2)*...*(1+xn),其中 x=more%
基于上面的公式,我简单画了个函数,more 那里取的 n=2,相当于只用了两个乘区,实际上会更多
这是k=80%时的伤害曲线,模拟的是抗性较高的 boss( k 的具体数字是我瞎编的,因为查不到具体数值,看个大概就行)
开局进入之后,第一步是选择一个英雄并创建你的角色,目前有4名具有不同战斗风格的独特英雄。火炬之光无限召唤伤害怎么提高?方法小编已经分享在上面了。
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