宇宙探险队安卓版

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整个宇宙是一个联邦,上帝和人类都是它的成员
宇宙探险队是一款有趣冒险的经营类型游戏,探索未知的大地,并打造受外星人欢迎的星球吧!建设道路和住宅,给住民们创造一个舒适的生活环境吧! 在广阔的宇宙中,还有可能遭遇怪兽…如果战胜他们就会得到利于开拓地域的战利品哟!

游戏特色

1、游戏一开始你只有两个居民的小区域,你需要不断地挖掘星球的资源建设道路和房屋,这样你就可以迎接更多的居民入驻你的星球、获得金钱。
2、在最开始的地区制作农田和民宅,驱使居民去劳动。积累一定资金之后开始投资于未知领域的探索及新技术的研发,一点点开拓星球并且逐渐增加人口,还要尽力的和外星人交流,是一个有着多种目的的游戏。
3、为了让其他星球的居民来观光,需要建设机场,经济发展和研究点数就会不断上升,向着进一步发展努力吧!最初和我们建立友好关系的是MADAKO星人。也就是“章鱼型火星人”,他们是非常老实的种族,也是旅游产业的老客户。

游戏亮点

1、巨大的开放世界
2、解决任务来解锁emojis等级
3、游戏难度模式丰富,可以随意选择
4、精彩的关卡设计,简单又有趣的界面
5、探索世界完全内置表情符号艺术 - 隐情在内

游戏玩法

【人物升级】
人物最快的方法就是在战斗的准备阶段通过花钱来升级,说是平时也能升级,好吧俺没注意过。
一般前20级升级的时候可以加各种属性[探索] [熟练] [劳动]每个人各有偏重
一般来说20级以后就只加5点的体力也所以收了新住户,而你又有钱的话,就组个队两个肉盾拿近战两个远程再带上两个新人去练小号吧。玩家可以在居民信息里面查看人物的具体属性,这样就能全面的掌握玩家所统治的居民的发展情况了
【人物技能】
怒り(愤怒):体力下降到一半时,攻击力3秒内50%up(等级越高时间越长);
回復(回复):体力下降到一半时,自身的体力30点回复(等级越高使用次数越多);
鼓舞(鼓舞):体力下降到一半时,临近的同伴攻击力3秒内50%up(等级越高时间越长);
狙撃(狙击):远距离武器装备时,4秒内射程+1内的敌人攻击一次(等级越高间隔越短);
パワーストライク(强击):近战武器装备时,4秒内攻击力20%up攻击一次(等级越高间隔越短);
パワーショット(力量射击):远程武器装备时,4秒内攻击力20%up攻击一次(等级越高间隔越短);
仲間回復(同伴回复):前方的同伴体力下降到一半时,他的体力20点回复(等级越高使用次数越多)。

1、人员
我到9年也就把前两个星球除了需要160点的人物招到手,第三个星球体力最高的2个和最便宜的2个找到手,其他一个没招。现在正把几个体力高的招下来。
2、关于技术
武器是第一位的,一定要最早升满,防具在武器升满之前升到力量套装1就足够了。撤销一拿到手就升到2级,采掘要快点升满,其他看情况升就足够了。
3、关于探险
我发现探险速度和每次遇到事件给的点数或钱数的值和你派出的人员总探索属性有关,探索属性越大找到的点数和钱就越多。因此我认为后期地图全开了,可以靠12个7级高探索值的人,去探索最后一个星球挣钱和点数。
4、战斗
第一排高体力 天赋恢复或防御的人拿钻头
第二排高体力 天赋恢复同伴或者强射、再不行就恢复、鼓舞的人拿连射火箭筒、远程剑
第三排4个天赋狙击的那光枪,挑体力高的上
我觉得体力永远是第一位的!
5、关于挣钱
说这游戏不缺钱,其实也不是,人物升级需要大量钱。我是到9年以后才知道要把人物都升到7级才行,能建最高级的住所,体力恢复快。不过那之前我已经把主力15人升到15级以上,其中1个25级,5个20~23级,9个18~19,其他农民7级,目前手头还450000,留着升其他人。
我在沙漠测试了下目前3种挣钱方式:
一是用的就是传说中的最佳布局造战车,6个工人,测试了3次平均2分钟能制造11辆每辆1260也就是13860。
二是也用最佳布局,6个工人,造不用高级材料直接能造的最贵摩托车,2铁矿3石油那个,平均2分钟能造19辆,一辆510,也就是9690。
三是造自动售货机,旁边造一圈采矿场,8个工人,平均每2分钟5000左右收入。

宇宙探险队游戏截图

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